Team Fortress 2
Para empezar con esta opinión primero les dejare una información de su modalidad y estadísticas.
Mecánica del juego
La Mecánica de Team Fortress 2 define las normas y posibilidades de los jugadores, servidores, y el contenido editable. Comprender estos conceptos hace de Team Fortress 2 un mejor juego para todos.
Mecánica del juego
La Mecánica de Team Fortress 2 define las normas y posibilidades de los jugadores, servidores, y el contenido editable. Comprender estos conceptos hace de Team Fortress 2 un mejor juego para todos.
Existen nueve clases jugables en Team Fortress 2. Clasificadas en "Ataque", "Defensa", y "Apoyo", aunque que esta clasificación no influye en el juego. Sus características pueden ser modificadas según su equipamiento.
Scout: Clase ofensiva con un 133.33% de velocidad y 125 puntos de vida, especializada en capturar puntos o inteligencias e infiltrarse para matar. Puede realizar doble salto y capturar los puntos de control el doble de rápido que el resto de clases.
Soldier: Clase ofensiva con un 80% de velocidad y 200 puntos de vida. Además, puede realizar saltos cohete.
Pyro: Clase ofensiva con un 100% de velocidad y 175 puntos de vida. Puede quemar y reflejar proyectiles, además de poder hacer saltos cohete con ellos.
Demoman: Clase defensiva con un 93.33% de velocidad y 175 puntos de vida, especializada en cubrir áreas con sus bombas lapa o demoler construcciones. Puede realizar saltos con bombas lapa.
Heavy: Clase defensiva con un 76.67% de velocidad y 300 puntos de vida. Puede recibir una gran cantidad de daños sin morir, gracias a su elevada cantidad de puntos de salud.
Engineer: Clase Defensiva con un 100% de velocidad y 125 puntos de vida, especializada en proteger áreas con susconstrucciones.
Medic: Clase de apoyo con un 106.67% de velocidad y 150 puntos de vida, puede curar a otras clases de su propio equipo. Sus puntos de salud se regeneran con el paso del tiempo, y puede realizar supercargas.
Sniper: Clase de apoyo con un 100% de velocidad y 125 puntos de vida, ideal para matar enemigos a larga distancia. Puede matar instantáneamente al disparar en la cabeza.
Spy: Clase de apoyo con un 100% de velocidad y 125 puntos de vida, ideal para cometer asesinatos sigilosamente. Puede disfrazarse, hacerse invisible, y matar de un golpe por la espalda.
Entre los datos de el juego existe una décima clase, llamado Civil, pero este nunca se ha incluido al juego, es tan solo un archivo perdido de varios juegos en los que se usa, como en Half-Life o Counter-Strike.
OPINIÓN
